Övervaka hastighetsbegränsningar: Dina och dina beroenden
Fel vid hastighetsbegränsningar är en kategori av fel som traditionell övervakning missar helt. Din tjänst returnerar 429:or? Inget larm utlöses — den fungerar tekniskt.
Du kommer att begränsas — av de API:er du anropar och av ditt eget hastighetsbegränsningssystem.
Två typer av problem med hastighetsbegränsningar
Du begränsas: ett uppströms API avvisar dina förfrågningar med 429. Du begränsar: ditt eget begränsningssystem avvisar legitim trafik.
Övervaka ditt eget begränsningssystem
Spåra 429-svar från ditt API separat från andra 4xx-fel. Larm när 429-frekvensen överstiger 5% av totala förfrågningar.
Övervaka begränsningar uppströms
Instrumentera din HTTP-klient för att spåra 429:or från varje uppströms. Larm när någon uppströms 429-frekvens överstiger 1%.
Cron-jobb och hastighetsbegränsningar
Schemalagda jobb som bearbetar stora batcher är vanliga orsaker till begränsningsproblem. Lägg till ett hjärtslag i slutet av ditt batchjobb på AlertsDock.
Kretsbrytare för begränsade tjänster
Implementera en kretsbrytare som öppnar när begränsningsfel överstiger ett tröskelvärde.
Funktionsguide
Uptime Monitoring
AlertsDock gives teams uptime monitoring for websites, APIs, TCP checks, DNS checks, SSL expiry, and fast alert routing without enterprise overhead.
Läs guideAlternativsida
UptimeRobot Alternative
Compare AlertsDock with UptimeRobot for teams that want uptime monitoring plus heartbeat monitoring, status pages, webhook inspection, and per-resource alert routing.
Se jämförelseMore articles
Frontend-övervakning: Riktiga användarupplevelsen vs syntetisk testning
Backend-driftstidskontroller missar webbläsaren. Riktiga användarövervakning visar vad faktiska användare upplever.
API-gateway-övervakning: Se vad som händer innan din kod körs
Din API-gateway behandlar varje förfrågan innan den når din tjänst. De flesta team har noll synlighet i vad som händer där.
Övervaka AI-arbetsbelastningar: LLM-API:er, inferenskostnader och hantering av tidsgränser
LLM API-anrop kan ta 30 sekunder och kosta $0,10 vardera. När de misslyckas gör de det tyst.